Topologie
La topologie (maillage 3D) est un aspect essentiel de cette méthode. Pour revenir à une vision plus globale – le nettoyage de scan en général – c’est le facteur qui ajoutera une plus-value décisive lors de la réalisation.
Beaucoup d’entreprises ne touchent pas à la structure profonde du modèle, elles le travaillent juste en surface en gardant la même topologie, ou en utilisant des opérations automatiques approximatives.
Le but d’une belle topologie sera d’avoir un bon écoulement des facettes. En pratique, cela se traduit par deux choses :
1. La direction des facettes. Les tracés qu’elles forment se dessinent en suivant bien les formes du modèle. Cela servira à définir des arêtes bien nettes aux formes afin qu’elles se détachent.
2. Le lissage. Lorsque l’on effectue un lissage ou un relaxation des facettes sur une surface pour laquelle la topologie n’a pas été retravaillée, le résultat sera de piètre qualité. Les facettes s’écouleront mal.